เล่นให้จำ: กีฬาและการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ในขณะที่โลกเตรียมที่จะระลึกถึง

เล่นให้จำ: กีฬาและการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ในขณะที่โลกเตรียมที่จะระลึกถึง

ในขณะที่โลกเตรียมที่จะระลึกถึงผู้ที่เสียชีวิตระหว่างความหายนะ เราได้รับการเตือนถึงบทบาทเชิงบวกและเชิงลบที่กีฬาได้เล่นในการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ภูมิภาคต่างๆ ของโลกหลายแห่งเคยประสบกับการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์หรือการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์มาแล้วครั้งหนึ่งและช่วงเวลาอันเลวร้าย

เหล่านี้ในประวัติศาสตร์ได้จารึกไว้ในความทรงจำร่วมกันของเรา 

วันที่ 27 มกราคม เป็นวันรำลึกความหายนะ ซึ่งสถาบัน องค์กร และบุคคลจะร่วมไว้อาลัยให้กับผู้ที่เสียชีวิตจากนโยบายอันโหดร้ายของพวกนาซี หลายกิจกรรมของวันนี้จะรวมถึงกีฬา ซึ่งเตือนให้เรานึกถึงกีฬาที่มีพื้นผิวที่เล่นในระหว่างและหลังโศกนาฏกรรมของมนุษย์ ในกรณีของความหายนะและการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์อื่นๆ กีฬามีบทบาทหลายมิติ โดยทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสำหรับการกีดกันทางสังคมและการตีตรา วิธีการรับมือเมื่อต้องเผชิญกับความเป็นจริงอันน่าสยดสยอง วิธีการรวมชุมชนข้ามชาติและเป็นวิธีหนึ่งในการ จดจำแม้ว่าเราจะพูดถึงคุณลักษณะที่เป็นหนึ่งเดียวของกีฬาบ่อยครั้ง แต่ก็สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการกีดกันทางสังคมและการตีตรา สัญลักษณ์ที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดประการหนึ่งของสถานะการเปลี่ยนแปลงของประชากรชาวยิวภายใต้อาณาจักรไรช์ที่สามคือการกีดกันชาวยิวและชนกลุ่มน้อยอื่น ๆ จากการเข้าร่วมการแข่งขันกีฬา สิ่งนี้ชัดเจนที่สุดในระหว่างการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 1936 ที่จัดขึ้นในเยอรมนีเมื่อขาดนักกีฬาชั้นนำของเยอรมนีบางคนไม่สามารถมองข้ามได้ สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ตอกย้ำ

ตำแหน่งใหม่ของประชากรชาวยิวในสังคมเยอรมันเท่านั้น แต่ยังส่งข้อความถึงประชากรที่ไม่ใช่ชาวยิวเพื่อมองว่าพวกเขาแยกจากกันและไม่เท่าเทียมกัน การกำหนดเป้าหมายนักกีฬาเพื่อส่งสัญญาณยังเห็นในช่วงปีเขมรแดงในประเทศกัมพูชาเมื่อนักกีฬาอาชีพถูกบังคับให้เข้าค่ายแรงงานหรือถูกประหารชีวิตเนื่องจากถูกมองว่าเป็นชนชั้นสูง การกำหนดกลุ่มให้แตกต่างและคู่ควรกับการกีดกันเป็นเพียงแง่มุมหนึ่งของกีฬา ในช่วงสงครามบอสเนีย ฟุตบอลไม่ได้เป็นเพียงวิธีการรับมือที่สำคัญสำหรับเด็กๆ เช่นEdin Dzeko ของแมนเชสเตอร์ ซิตี้ แต่ยังเป็นสื่อกลางในการประชาสัมพันธ์สงครามอีกด้วย เนื่องจากความรุนแรง FK Sarajevo กลายเป็นทีมเดินทาง เล่น 54 นัดทั่วโลก ทำให้พวกเขาสามารถนำมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับสงครามไปสู่โลกภายนอก ในบางกรณี กีฬาช่วยชีวิต ตัวอย่างเช่น Eric Murangwa รอดชีวิตจาก Hutu ที่มองข้ามราก Tutsi ของเขาและพาเขาไปสู่ความปลอดภัยเพราะความรักที่เขา 

มีต่อทีมฟุตบอล ของMurangwa

กีฬายังถูกนำมาใช้ในระหว่างและหลังการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์เพื่อเป็นการรวมตัวของชุมชนข้ามชาติผ่านความเข้าใจร่วมกันเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้พวกเขากลายเป็นกลุ่ม หลังจากเกิดความหายนะ การเคลื่อนไหวของ Maccabi ใช้กีฬาเป็นแนวทางในการทำให้ประชากรชาวยิวใกล้ชิดกันมากขึ้น 

ในที่สุดและบางทีอาจชัดเจนที่สุดว่ากีฬามีส่วนในการรำลึกถึง เป็นเรื่องปกติที่นักกีฬามืออาชีพจะพูดถึงความหายนะในวันที่ 27 มกราคม หรือเพื่ออุทิศเกมของตนเพื่อระลึกถึงผู้เสียชีวิตเหล่านั้น สิ่งที่ตรงกันข้ามก็เป็นความจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอิสราเอลที่ขมวดคิ้วกับความบันเทิงในวันรำลึกความหายนะ นักกีฬาควรงดการแข่งขันแทน อาจเป็นเรื่องยากสำหรับบางคน ที่พบว่าตนเองเลือกระหว่างอาชีพการงานและระลึกถึงในแบบที่รับได้ ระบอบการปกครอง องค์กร และบุคคลต่างๆ ได้ใช้กีฬาในรูปแบบต่างๆ ในช่วงเวลาที่เกิดวิกฤตเช่นนี้ ไม่เพียงแต่เตือนเราถึงพลังของกีฬาเท่านั้น แต่ยังมีปัจจัยทางสังคมและการเมืองที่มีอิทธิพลต่อการใช้งานและความ

หมายของกีฬาอีกด้วยนอกจากนี้ บุคคลอาจมีส่วนร่วมในการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดขณะเล่นเกมกระดาน และผู้เล่นมักจะมีโอกาสรวบรวมและเข้าร่วมในกิจกรรมที่สนุกสนานกับผู้อื่น ในการอำนวยความสะดวกในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนหนุ่มสาวจากภูมิภาคต่างๆ ในโลกผ่านเทคโนโลยีใหม่ปัจจัยเหล่านี้ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงเครือข่ายทางสังคมของบุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมระหว่างผู้ที่มีภูมิหลังทางการศึกษาและสังคมที่แตกต่างกันนอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่าเกมกระดานอาจช่วยให้เด็กเรียนรู้ที่จะปฏิบัติตามกฎและนั่งอยู่กับที่เป็นเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจทำให้เด็กมีสมาธิเพิ่มขึ้น และสามารถปรับปรุงการศึกษาด้านสุขภาพโดยการกระตุ้นความสนใจและแรงจูงใจของผู้เล่น หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุด

ของกีฬาสำหรับสถาบันพัฒนาคือความยั่งยืนของผลกระทบของโครงการของพวกเขา นั่นคือเหตุผลที่การขยายความคิดของผู้รับผลประโยชน์จากโครงการดังกล่าวเป็นสิ่งสำคัญ และสามารถใช้เกมกระดานเพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับเดิมพันของการพัฒนาที่แท้จริงและยั่งยืนคติพจน์ภาษาละติน “mens sana in corpore sano” จิตใจที่แข็งแรงในร่างกายที่แข็งแรงเป็นที่รู้จักกันดี แนวคิดคือการคำนึงถึงเกมทางปัญญาอย่างจริงจังควบคู่ไปกับการออกกำลังกายในขณะออกแบบโครงการที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและการพัฒนา เนื่องจากอาจส่งผลกระทบมากกว่าที่คุณคิด ในโลกยุคโลกาภิวัตน์และโลกาภิวัตน์ที่ผู้คนถูกตัดขาดจากโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ โลกไฮเปอร์เรียลตามที่ Jean Baudrillard อธิบาย เกมเหล่านั้นอาจช่วยให้คนรุ่นต่างๆ ได้เชื่อมต่อกับโลกธรรมชาติ อีกครั้ง และช่วยให้ผู้คนเป็นผู้มีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาใน ชุมชนของพวกเขา